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9.11.09

Tomohiko Koyama

Es el dude que invento FLARToolKit y este año lo invitaron al MAX, el congreso de diseñadores y desarrolladores que organiza Adobe, aquí nos pasa su presentación en donde explica como funciona y habla un poco del futuro de esta librería el FLARToolKit (Alchemy).

1.9.09

Saqoosha

No puedo decir mucho sobre ellos todavía, solo se que es un grupo de desarrolladores en Flash japoneses, que adaptaron la librería de ARToolKit para usarse como Actionscript de Flash, el FLARToolKit.
Este ha sido el mejor ejemplo interactivo en tiempo real que he encontrado hasta ahora, solo necesitas Flash Player 9 una webcam, imprimir esta marca y darle a este link, es mucho mas divertido que solo ver el video y muy fácil.


Desktop Fireworks from Saqoosha on Vimeo.

31.8.09

ARToolKit


Es una librería de seguimiento, que permite crear aplicaciones de realidad aumentada. ARToolKit fue originalmente desarrollado por Horikazu Kato en 1999, y fue publicado por el HIT Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto de código abierto de SourceForge, con licencia comercial de ARToolWorks. Las ventajas principales son:

* Posición y orientación con una sola cámara
* El código de reconocimiento solo usa simples cuadrados negros
* La posibilidad de crear cualquier patrón para el código de reconocimiento
* Fácil código de calibración para la cámara
* Velocidad suficiente para aplicaciones de realidad aumentada en tiempo real
* Gratis y de código abierto
*Exite un puente para la interacción con el leguaje Java: jARToolKit




24.8.09

Realidad aumentada

La realidad aumentada es un campo de la investigación informática que se encarga de la combinación del mundo real y los datos generados por computadora, donde los objetos gráficos creados digitalmente se mezclan en imágenes reales en tiempo real.



Hay millones de ejemplos en todos lados de gente trabajando con esto, sobre todo en video juegos
Este es de los primeros que encontre